![]() |
![]() | Контакты | Карта сайта | Поиск по сайту | Отзывы |
Базовый курс Autodesk 3ds Max Design 2009 |
• За каждую одну купленную лицензию Autodesk 3ds Max Design 2009 — бесплатное обучение одного специалиста.
| Продолжительность: | 10 занятий по 3 академических часа. | Координатор Учебного Центра Нонна Михайловна Орлова телефон (499)250-07-59 |
| Аудитория: | архитекторы, дизайнеры, студенты архитектурных вузов. | |
| Уровень знаний: | опытный пользователь программ автоматизированного проектирования. | |
| Стоимость курса: в группе — 7500 руб.,
Индивидуально — курс разрабатывается индивидуально из расчета 650 руб. академический час. Стоимость обучения для студентов дневных отделений — 6000 руб. |
||
Интерфейс программы Autodesk 3ds Max Design 2009: Command panel, Tab panel, видовые экраны. Создание простых геометрических тел. Управление изображением трехмерной модели в параллельной и центральной проекции. Основные свойства объектов: имя, цвет, локальная система координат. Трансформации объектов: перемещение, поворот, масштабирование. Численное задание трансформаций: Transform type-in. Работа в разных системах координат. Вспомогательные средства: привязки, объекты «helpers», команда «align».
Редактирование объектов. Модификаторы. Стек модификаторов. Клонирование объектов: Copy, Instance, Reference. Различие модификации и трансформации. Инструменты множественного копирования, array, spacing, mirror.
Сплайны: создание, редактирование. Модификатор «Edit Spline». Создание профиля колонны по данному чертежу. Модификатор Lathe. Создание колонны по заданному профилю. Сегментация полигональных объектов.
Объект Loft: размещение набора сечений вдоль заданного пути. Построение карниза здания.
Модификатор «Extrude». Построение стен на основе плана. Создание проемов в стенах. Объект «Boolean».
Модификатор «Slice». Моделирование скатной крыши.
Обзор способов полигонального моделирования. Моделирование при помощи модификатора «Edit Mesh». Модификатор «Mesh Smooth».
Сплайновое моделирование в программе Autodesk 3ds Max Design 2009. Объекты «Patch» и «NURBS».
Редактор материалов в программе Autodesk 3ds Max Design 2009. Использование библиотечных материалов и создание новых. Способ применения материала: модификаторы «UVW Mapping» и «Map Scaler». Использование нескольких материалов для одного объекта: материал «Multi-SubObject».
Построение сцены и подготовка визуализации: источники света, камеры, параметры фотоизображения.
|
Перепечатка материалов допускается только с указанием ссылки на сайт www.ccmpr.ru © 2005-2011 Компьютерный Центр Моспроект Адрес: Россия, 125190, Москва, 1-я Брестская ул., д. 13/14 Телефоны:(499) 251-99-96 многоканальный, (499) 250-07-59 сайт: www.ccmpr.ru e-mail: |
|