На главнуюПрограммыArtlantis

Перейти на страницу:
Ссылки для Artlantis

Интерфейс

Экран разбит на три области: область панелей Инспектор и списка инспектируемых элементов, область окна предварительного просмотра, область Каталога и/или Альбома. Кроме того, есть еще всплывающее окно 2D вида.

Для параллельных и перспективных видов, для покрытий, объектов, источников света и heliodons открываются соответствующие им панели Инспектор. Рядом можно раскрыть список тех элементов, которые редактируются текущей панелью Инспектор. Многие клавиатурные команды в Artlantis «привязаны» к панелям Инспектор и действуют только в том случае, если открыта соответствующая панель.

Для удобства работы с покрытиями, объектами и изображениями, эти элементы были организованы в Каталог. Импорт покрытия, объекта или изображения в Каталог осуществляется простым перетаскиванием файла или папки. Перетаскиванием же пользователь может присвоить покрытие из Каталога материалу модели, вставить фоновое изображение или изображение переднего плана, добавить объект в сцену.

Импорт объекта в Каталог:

Увеличить 

Увеличить 

Увеличить 

Примечание
При импорте элементов в Каталог их файлы не копируются на жесткий диск в папку Medias, где лежат стандартные элементы Каталога. Artlantis просто запоминает ссылки на помещенные в каталог папки и файлы. Поэтому не следует импортировать в Каталог со сменных носителей.

В окне Альбом пользователь может создавать, удалять и просматривать Открытки.

Механизм отображения, основанный на технологии OpenGL, выбирает и показывает наиболее важные поверхности, маскируя остальные. Это облегчает управление моделью, состоящей из большого количества поверхностей. (Переход в режим OpenGL осуществляется с помощью кнопки Navigation в панели инструментов Artlantis. В этом режиме тени и световые эффекты не отображаются.)