![]() |
![]() | Контакты | Карта сайта | Поиск по сайту | Отзывы |
Конвертация модели 3D Studio (.3ds) в GDL объект |
| Graphisoft | |
| Версии ArchiCAD: | ArchiCAD 11 ArchiCAD 10 |
| Последнее обновление статьи: | 02 апреля 2007г. |
С помощью дополнительного расширения 3DStudio In для ArchiCAD Вы можете преобразовать файлы, созданные в программе 3D Studio, в GDL объекты ArchiCAD. Скачать это дополнение можно со страницы, открываемой командой Дополнительные расширения ArchiCAD из меню Справка.
Краткое руководство к приложению, предоставляемое разработчиками программы ArchiCAD, приводится ниже.
Для установки 3DStudio In скопируйте файл "3DStudio In" в папку расширений (обычно это папка Расширения ArchiCAD, располагающаяся в папке ArchiCAD [номер версии]). В этом случае данное расширение будет автоматически загружено при следующем запуске ArchiCAD. С другой стороны, Вы можете запомнить это расширение на диске в любом месте и затем загрузить его с помощью менеджера расширений (меню Параметры).
Для конвертирования объекта 3DS:

Примечание:
Входные данные: файл .3ds (файл 3DS) и возможно jpg или другие файлы текстуры. Формат файла текстуры должен быть одним из форматов рисунков, поддерживаемых ArchiCAD. В настоящее время такими форматами являются BMP, GIF, TIFF, TGA, JPG, PICT.
Выходные данные: файл .gsm с возможными файлами текстуры (jpg, gif, pict, ...), который регистрируется менеджером библиотечных элементов ArchiCAD.
Процесс конвертирования настраивается с помощью команды Параметры меню Дополнения>>Импорт файла 3D Studio.

Пользователь может задать правильные значения x,y или z вместо исходных (x=x, y=y, z=z). Можно использовать знак '-' перед x, y или z. Например, когда файл 3ds конвертируется из Lightwave, рекомендуются следующие значения: x=x, y=z, z=y.
Масштаб: Указывается, сколько миллиметров соответствуют одной единице измерения 3ds.
Десятичные знаки: Указывается точность измерения размера конвертируемого объекта.
Настройка преобразования:
Подогнать низ к z=0: низ объекта подгоняется к z=0.
Подогнать точку привязки объекта к (x=0,y=0): точка привязки объекта подгоняется к (x=0, y=0) при виде сверху.
Подогнать точку привязки объекта к 0 при необходимости: Это означает, что "Подогнать точку привязки объекта к (x=0,y=0)" будет действовать только в том случае, когда объект при виде сверху в 2D не содержит точку (x=0, y=0) (начало координат в 2D).
Узловые точки в 2D:
Ограничивающая рамка: Автоматическая ограничивающая рамка ArchiCAD (это также происходит в том случае, когда, когда в 2D не назначаются узловые точки).
Нулевая точка: x=0, y=0
Самые внешние точки: Вверху слева, внизу слева, вверху справа и т.д... максимально 8 узловых точек из числа точек объекта.
Точка привязки: Точка привязки объекта.
Примечание: Выбранный вариант также влияет на узловые точки в 3D!
Узловые точки в 3D:
Ограничивающая рамка: Минимально 6 самых внешних точек. Каждая из этих узловых точек является точкой объекта.
Нулевая точка: x=0, y=0, z=0
Точка привязки: Точка привязки объекта.
Расположение результирующих объектов GDL указывается по команде Установить папку результата из меню Дополнения>>Импорт файла 3D Studio.
Важное замечание:
Это программное обеспечение предоставляется «КАК ЕСТЬ». Предупреждаем, что оно может содержать ошибки. Graphisoft не несет ни какой ответственности за его использование.
| << К оглавлению |
|
Перепечатка материалов допускается только с указанием ссылки на сайт www.ccmpr.ru © 2005-2011 Компьютерный Центр Моспроект Адрес: Россия, 125190, Москва, 1-я Брестская ул., д. 13/14 Телефоны:(499) 251-99-96 многоканальный, (499) 250-07-59 сайт: www.ccmpr.ru e-mail: |
|